PBE 面临的挑战

  • 作者:亚博
  • 发布时间: 2022-03-27 06:49:30
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在 2022 年初上线之前,在 PBE 上延长逗留时间将面临挑战!

在过去的几个月里,我们已经多次 讨论过挑战系统,它即将登陆测试服!挑战旨在为所有联盟玩家提供有意义的进步——不仅是排名破坏者,还有大乱斗爱好者、冲突竞争者和化妆品收藏家。 

挑战与您可能习惯的一次性成就系统略有不同。您可以升级从 Iron 到 Master 的个人挑战。如果这还不够,一旦你达到大师,许多挑战也有自己的宗师和挑战者等级。就像在排位赛中一样,在任何给定时间,每个地区只有一定数量的玩家可以进入这些等级。如果您曾经想成为服务器上拥有最多五杀的人,那么这就是您的机会。

我们将推出超过 300 项挑战,因此他们将在 2022 年初上线之前在 PBE 上进行更长时间的测试以测试所有内容。由于挑战有很多事情要做,一些功能将比其他功能更晚进入 PBE,但是我们今天将分享一个完整的概览,以便您知道接下来几个月会发生什么。

挑战选项卡

挑战在您的个人资料中有自己的标签。您还可以查看其他玩家以查看他们的挑战进度。

左侧的大水晶跟踪您在系统中的整体进展。你升级的每一个挑战都会增加你的总分,随着时间的推移,你的水晶会从 - 你猜对了 - Iron 演变为 Challenger。 

水晶下方的五个条形代表五个*类别的挑战。类别是您的整体进步和个人挑战之间的中间地带,可让您跟踪游戏特定方面的成长。而且(惊喜!)他们也排名上升。

想象力:模式和创新玩法使该类别成为敢于梦想的人的家
坏药:杀死最近在大乱斗中被治疗包治疗的敌人
Wave Goodbye:在 3 秒内杀死 20 个小兵
专长:熟练地粉碎你的对手是在这个类别中赚大钱的方法
杀不死的魔王:不死就赢
火焰地平线:以超过对手 100 个或更多 CS 赢得比赛
团队合作与策略:与您的团队一起统治裂谷是这里的重点
灵魂扫荡:获得龙魂 4 - 0
Team Diff:在小兵生成和 15 分钟之间得分
老手:在击杀数、获得的金币和其他统计数据中提供大量终生数据将有助于提升这一桶
PENTAKIIIIIIIIL!!: 获得五杀
多武器大师:用不同的神话物品获胜
收藏:它的名字。收集化妆品和从事战利品填满了这里的酒吧
峡谷图标:获得召唤师图标
生活调味品:获得冠军
*遗产:限时挑战在此类别中存在,以纪念其他人无法再获得的过去成就。它们不会对您的整体进步做出贡献,您也无法将 Legacy 升级为一个类别。
“挑战”选项卡中有一个搜索栏,您可以通过它的名称或跟踪的条件找到任何挑战。您还可以按组(例如 Imagination 中的 ARAM)、最近排名或当前级别过滤每个类别中的挑战。

挑战卡

每个挑战的最前面和中心是它的令牌,一个代表该挑战的独特图标,以及它的当前排名。令牌下方是挑战的名称(“Gets The Wurm”),下方是挑战的标准(21 分钟前拿下男爵)。

左上角向您显示挑战对您的整体挑战得分有多少贡献。右上角显示您可以在哪些模式中获得挑战。

最后,卡片底部显示了将挑战升级到给定等级后您将获得的下一个主要奖励。在本例中,一旦您获得金牌,您将获得“早起的鸟”称号。哦,是的,我们提到有标题吗?

好的,让我们谈谈头衔、代币以及挑战出现在您的个人资料之外的所有地方。首先,我们更新了大厅,为挑战提供的一切腾出空间。

你的召唤师图标仍然是你身份的核心,但排名盔甲已在视觉上重铸为排名徽章。您仍然可以在排名和声望(级别)边界之间进行切换,并且您最终可以在您之前获得的任何声望边界之间自由选择,而不仅仅是最新的。我们还在您的召唤师图标下方添加了挑战水晶。将鼠标悬停在玩家的召唤师图标上会显示一个工具提示,显示当前和过去的排名、召唤师图标信息和详细的挑战信息,包括他们在五个类别中的每个类别的排名。

召唤师的名字仍然在同一个地方,但他们的下面有一个新朋友:头衔。

头衔(“Dragonmaster”)是通过将某些挑战升级到特定等级来获得的,您可以在已解锁的任何头衔之间自由选择。

标题下方是挑战代币,您之前在“挑战”选项卡中也看到过。您最多可以装备三个来炫耀。无论令牌出现在哪里,您都可以将鼠标悬停在其上以查看其相关挑战和等级。

新横幅中一个值得注意的遗漏是表示过去等级的边框装饰。我们正在开发一个暂定名为 Banner Accents 的东西,它将在最初的挑战发布后推出,其中将包括过去的排名。同时,当您将鼠标悬停在玩家的召唤师图标上时,会显示过去的排名信息。

最后,我们将 Position Select 移到 Find Match 旁边以释放空间。默认情况下,建议/邀请菜单也是折叠的,但是当您单击它时会展开回来。

所有这些新的身份选项都需要改进的定制体验。身份菜单的位置与以前相同,但支持图标、边框、标题、挑战令牌以及我们将来能够创建的任何其他内容类型。现在,当您进行切换时,左侧会预览您的横幅的外观。无需点击保存 - 每个更改都会实时更新,并带有一个撤消按钮来退回您没有感觉到的更改(是的,您可以进行大量更改,然后撤消所有更改)。

图标选择器的特殊标注:它使用与收藏选项卡相同的技术,因此您最终可以在选择图标时访问稀有物品、工具提示、过滤器和搜索。
载入画面也进行了整容!大厅重新设计的 Ranked Crest 得以延续,玩家卡片也具有更现代的外观和感觉。还有一个功能上的变化:球员卡现在有三个面。(不要问物理。他们是海克斯科技。)

游戏信息:冠军/皮肤、排名边界、先发边界、召唤师名称、头衔和图标、召唤师法术、符文和荣誉
冠军信息:冠军掌握和永恒
(新)玩家信息:排名、挑战水晶、挑战代币
我们还添加了 Quick Switcher™,可将所有十名玩家的卡片循环到同一个选项卡以减少点击次数。

游戏结束
游戏结束也得到了相当大的改革。我们将其分为两个屏幕:一个用于您的个人进度,另一个用于游戏记分牌。
进度页面仍然显示您习惯的所有内容:左侧的排名进度、英雄掌握和召唤师等级;获得的荣誉在右下角。最大的变化是进度轮播,它向您展示了您升级、接近升级或表现出色的挑战和永恒星碑。

记分牌的外观和感觉都焕然一新,但仍与您今天看到的非常相似。我们忍不住做了一些改变:

添加车道位置(在有它的模式下)
添加了 K/DA
添加了一个列,可以在对英雄造成的伤害、从英雄身上受到的伤害、治疗/护盾和 CC 分数之间切换
获得的金币栏切换到杀死的小兵
添加一列以显示每个玩家在哪个挑战中取得的进展最大
荣誉也显示在此处,因为在您从“进度”选项卡移动后,队友可能会向您致敬
如前所述,您可以将鼠标悬停在挑战令牌出现的任何位置。一旦您将挑战排在大师或更高级别,将鼠标悬停在它上面还会显示一个排行榜,显示您与服务器其余部分的排名。

当您将鼠标悬停在其他玩家的令牌(或他们个人资料中的挑战卡)上时,您还将看到您的进度与他们的相比如何,包括他们的服务器排名(如果他们在该挑战的排行榜上)。

时间线
PBE 将面临几个月的挑战,以确保所有的螺母和螺栓都能正常工作。排位徽章和庆祝活动,以及新的赛前大厅的基础将在 12.1 中上线,以配合排位赛季的开始,但完整的发布将在几个月后发布。

在 PBE 的前几周,我们将主要专注于识别任何核心错误和挑战功能问题。随着我们离发布越来越近,我们还将寻找我们在前几次迭代中错过的功能改进反馈和增强功能。如果您有想法,请在社交媒体上分享!我们期待明年将挑战交到您手中。

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